Auf dieser Seite zeige ich meine persönlichen 3D-Arbeiten – inspiriert von roher Realität, alter Mythologie und düsterem Design. Zwischen organischer Struktur und metallischer Härte entstehen Szenen, die nicht schreien, sondern nachhallen.
Dazu teile ich in meinem Blog Gedanken, Einflüsse und Geschichten – von Sludge Metal bis Wikingeräxten. Kein Hochglanz, kein Lärm. Nur Atmosphäre.